Défi PKJ – La liste des 30 choses à faire en Août 2016

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Oui, oui, je sais ce que vous allez me dire: on commence pas un défi mensuel en mi-mois! Je suis bien d’accord avec vous, croyez moi! Mais je ne sais pas ce que j’ai (ou peut-être…) mais la flamme n’est pas là pendant ces vacances… Et là où l’année dernière, je lisais livre sur livres durant juillet et août, là j’ai plus de mal et d’autant plus depuis que je suis en vacances: peut-être la faute à des lectures qui ne m’ont pas transcendée… ou pas! Du coup, pour éviter la panne de lecture, ce mois-ci, ça va être beaucoup de HP! Bref, pour finir dans mes petits malheurs de lectrice, le bilan du mois  dernier n’était pas catastrophique mais pas génial non plus car cela donne le score de 23/30! Et encore, j’avais mieux débuté que durant ce mois d’août autant vous dire qu’ici les prévisions sont basses…

Mais j’en profite tout de même pour remercier Mme PKJ qui se donne énormément de mal pour chaque mois nous présenter cette liste de 30 défis et qui nous encourage et nous guide en backstage. Voici donc ce que cette gentille madame nous a concocté pour le mois d’Août (trouvable sur le site de Pocket Jeunesse) avec les règles qui sont les mêmes chaque mois:

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Au bout du tunnel

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Auteur: Carlos Garcia Miranda

Éditeur: PKJ

Année d’édition: 2016

Genre:  Science-fiction, Thriller

Description:

Dans le train qui mène les élèves de la ville de Conexo à la montagne, Eva reçoit un étrange mail sur sa tablette : une vidéo YouTube lui montre l’accident dont ils vont être victimes quelques instants plus tard. Elle se lève pour prévenir les autres, mais trop tard : exactement comme dans la vidéo, le train déraille au milieu d’un tunnel et leur wagon se détache. Seuls six élèves survivent. Mais en sortant du tunnel, stupeur : le reste du train a disparu. Plus aucune trace de l’accident.

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I.R.L

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Auteur: Agnès Marot

Éditeur: Gulf Stream Editeur

Année d’édition: 2016

Genre:  Dystopie, Science-fiction

Description:

Je lève la main jusqu’à mon visage, laisse échapper un cri. À chacun de mes doigts, à chacune de mes phalanges, un filin brille sous le soleil timide qui pénètre dans la pièce. Je traverse la paroi aussi facilement qu’on soulève un rideau, les mains déjà tendues en avant. Au moment où mes doigts se posent sur le pavé tactile où brillent des boutons multicolores, je suspends mon geste, pétrifiée par l’angoisse. 

Je m’appelle Chloé Blanche et j’ai grandi à Life City. Comme tous ses habitants, j’ignorais que nous étions filmés en permanence. J’ignorais que nous étions un divertissement pour des milliers et des milliers de foyers. J’ignorais que nous étions les personnages de Play Your Life, l’émission qui fait fureur hors de Life City, IRL. J’ignorais surtout à quel point nous étions manipulés. Puis j’ai rencontré Hilmi, le nouveau à la peau caramel. Le garçon qui faisait battre mon cœur, mais que ceux qui tirent les ficelles ne me destinaient pas. C’est ainsi que j’ai découvert ce que nous étions, à Life City : les personnages d’un immense jeu vidéo.

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